Vad kännetecknar bra design
Jag är mycket intresserad av ovanliga och innovativa produkter som är utöver det vanliga samtidigt som det ger mig någon användarnytta. Nya produkter designas och utvecklas hela tiden men det är långt ifrån alla som slår igenom. Idag måste designers ta till hänsyn inte enbart funktionaliteten av interaktiva system och produkter utan även hela erfarenheten av att använda och äga produkten. Bra design kan inte sammanfattas på ett enkelt sätt men det finns vissa nyckelpunkter som sammanfattar bra design och är av stor tonvikt i utvecklingsprocessen.
Dessa fyra punkter kan ses som riktlinjer som leder till bra design.
Tillgänglighet handlar om att produkten ska vara tillgänglig för alla. Med detta menas att även människor med olika handikapp såväl fysiska, konceptuella och ekonomiska ska ha möjlighet att använda produkten eller systemet.
Användbarhet har alltid varit en nyckelprincip inom människa-dator interaktion. Att en produkt är användbar innebär bland annat att den är effektiv att hantera, lätt att lära sig och säker att använda i olika sammanhang.
Acceptans är en nyckelpunk som kortfattat innebär att anpassa teknologin till människors vardagliga liv och till den sammanhang den ska användas. Apple iMac var till exempel den första datorn som var designad för att se bra ut i ett vardagsrum.
Engagemang är en nyckelpunkt som handlar om erfarenheter som drar människorna till sig. När man har designat ett interaktivt system som är tillgänglig, användbar och accepterad så handlar engagemang om alla de egenskaper som gör att produkten blir ihågkommen, rolig, tillfredsställande, givande och njutbar.
Den här larmklockan av Duck Young Kong är ett exempel på en innovation utöver det vanliga. Man sätter på larmet genom att dra i snöret. Snörets längd representerar tiden det tar tills larmet startar. Det intressanta här är att inputen och feedbacken ges genom samma media, snöret.

En annan innovation , även detta från Ducky Young Kong, är en radio som ser ut som en tekopp med tepåse. Den här radion använder sig av ett extremt förenklad gränssnitt och den sätts på genom att man drar radions antenn uppåt. Vill man byta kanal snurrar man helt enkelt på antennen.
Även om jag själv inte använt produkterna så tycker jag att dessa är på god väg till bra design och inte minst med avseende på den sista punkten.
